Ce compagnon canin en peluche à piles propose des jeux interactifs réalistes grâce à un système de détection des mouvements intégré. Il réagit au contact physique en aboyant, en remuant la queue et en tournant la tête de manière coordonnée.
Conçu autour d’un noyau rigide en polymère recouvert d’une peluche dense résistante aux mordillements, ce jouet ne nécessite pas de télécommande : il s’active directement au toucher de la patte. Mesurant environ 18 cm de long, 13 cm de large et 13 cm de haut, sa forme profilée s’adapte confortablement à la plupart des gueules et permet aux chiens de tout âge et de toute race de jouer sans effort excessif.
La séquence automatisée sollicite l’instinct naturel de prédation du chien, contribuant à détourner son énergie des objets de la maison tout en lui offrant une stimulation mentale et sonore continue. Les coutures renforcées et le rembourrage non toxique garantissent une grande durabilité lors des séances répétées de lancer et de mordillement. Le module sonore intégré fonctionne avec des piles AA standard, à remplacer lorsqu’elles sont épuisées.
Caractéristiques techniques et contenu du colis
- Mode d’activation : Les capteurs de mouvement et de contact intégrés déclenchent des réactions autonomes sans commande supplémentaire
- Dimensions extérieures : 18.5 × 12.5 × 13.5 cm (7.3 × 4.9 × 5.3 pouces)
- Alimentation : Nécessite deux piles AA (non incluses)
- Composition : Revêtement en peluche de qualité supérieure, coque en plastique absorbant les chocs, mécanismes électroniques intégrés
- Atouts principaux : Encourage le jeu autonome, développe l’éveil sensoriel et favorise les interactions régulières entre le maître et son animal
- Contenu de la boîte : Un jouet de simulation en peluche, un circuit électronique scellé, un livret de référence