ThrillFlick — Pociągnij, przesuń i spraw, by cała rodzina zapomniała o telefonach - Esilora

ThrillFlick — Pociągnij, przesuń i spraw, by cała rodzina zapomniała o telefonach - Esilora

Mały
€36,99
Pomiń, aby przejść do informacji o produkcie
ThrillFlick — Pociągnij, przesuń i spraw, by cała rodzina zapomniała o telefonach - Esilora

ThrillFlick — Pociągnij, przesuń i spraw, by cała rodzina zapomniała o telefonach - Esilora

€36,99
Szczegóły
Drewniana gra zręcznościowa na stół zamienia każdą płaską powierzchnię w dynamiczny pojedynek krążków, w którym gracze naciągają gumkę i wystrzeliwują krążki po torze. Każda runda kończy się w ciągu 30–90 sekund, dzięki czemu wszyscy pozostają zaangażowani, bez długiego czekania i skomplikowanych tur. Większość gier planszowych wymaga długiego przygotowania i omawiania zasad, przez co uwaga zaczyna uciekać. Ta konstrukcja jest gotowa do ponownej gry w około dziesięć sekund i nie wymaga instrukcji, więc cały mecz kończy się, zanim ktokolwiek sięgnie po telefon. Ta sama prosta czynność sprawdza się u graczy w wieku od sześciu do osiemdziesięciu sześciu lat, a odbicia i kąty dodają element umiejętności, w którym liczy się precyzyjne celowanie, a nie szczęście. Dwie długości planszy pasują do różnych przestrzeni. Mniejsza wersja ma wymiary 35 × 22,3 cm i wykorzystuje krążki o wymiarach 1,4 × 0,9 cm, dzięki czemu sprawdzi się w podróży lub na kompaktowych stołach. Większa wersja ma wymiary 54 × 29,5 cm i wykorzystuje krążki o wymiarach 3,9 × 0,9 cm, co czyni ją odpowiednią dla większych grup lub do gry na stoliku kawowym. Obie wersje są wykonane z litej sosny, gładko oszlifowane i wykończone w naturalny sposób, dzięki czemu powierzchnia pozostaje przyjemna w dotyku. Każdy zestaw zawiera drewnianą planszę, dziesięć krążków — po równo czarnych i białych — oraz kilka gumek. Nie są potrzebne baterie ani kable do ładowania. Zapasowe gumki pasują do każdego standardowego rozmiaru i można je zamontować w kilka sekund, jeśli któraś się zużyje. Grę rozpoczyna się od ustawienia pięciu krążków po każdej stronie bramki startowej. Załóż gumkę na bramkę, odciągnij ją, wyceluj i puść. Wygrywa gracz, który jako pierwszy usunie ze swojej strony wszystkie pięć krążków. Następnie plansza natychmiast wraca do ustawienia początkowego przed kolejnym meczem.
ThrillFlick™ Tradycyjne gry planszowe Gry na tablecie / ekranie
Cały mecz w mniej niż 90 sekund
Bez baterii, przygotowania i instrukcji
Ta sama gra dla osób w wieku od 6 do 86 lat
Gładka sosna
ThrillFlick™ Tradycyjne gry planszowe Gry na tablecie / ekranie
Cały mecz w mniej niż 90 sekund
Bez baterii, przygotowania i instrukcji
Ta sama gra dla osób w wieku od 6 do 86 lat

Może Ci się również spodobać...